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`注解

  • Annotation 从JDK5.0开始引入的技术
  • Annotation 作用:
    • 不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释(comment)没有区别)
    • 可以被其他程序(如:编译器)读取
  • Annotation 格式:
    • 注解以“@注释名”在代码中存在,还可以添加参数值例如: @SuppressWarnings(values="unchecked")
  • Annotation 在哪里使用?
    • 可以附加在package、class、method、field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息, 我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。

内置注解

  • @Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。

  • @Deprecated:定义在java.lang.Derprecated中,此注释是可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为他很危险或存在更好的选择

  • @SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息.

    与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好的了, 我们选择性的使用就好了.

    • @SuppressWarnings("all")
    • @SuppressWarnings("unchecked")
    • @SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"})
    • 等等...

元注解

  • 元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型做说明,
  • 这些类型和他们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.(@Target, @Retention, @Documented, @Inherited)
    • @Target: 用于描述注解的适用范围(被描述的注解可以用在什么地方)
    • @Retention: 表示需要在什么级别保存改注释信息,用于描述注解的生命周期
      • (SOURCE < CLASS < RUNTIME)
    • @Document: 说明改注释将被包含在javadoc中
    • @Inherited: 说明子类可以继承父类中的该注解

自定义注解

  • 使用 @interface自定义注解是,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

  • 分析:

    • @interface用来声明一个注解,格式:public @ interface 注解名
    • 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数.
    • 方法的名称就是参数的名称.
    • 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class, String, enum).
    • 可以通过default来声明参数的默认值
    • 如果只有一个参数,一般参数名为value,可省略
    • 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值.
java
//自定义注解
public class Test{
    @MyAnnotation(name = "zhangsan")
    public void test(){}
}


@Target({ElementTyoe.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation{
    //注解的参数 : 参数类型 + 参数名 ();
    String name() default "";
    
    int age() default 0;
    
    int id() default -1; // 如果默认值 -1,代表不存在
}

反射

java.Reflection

静态 VS 动态语言

动态语言

  • 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被 引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
  • 主要动态语言: Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等.

静态语言

  • 与动态语言相对的,在运行时结构不可变的语言就是静态语言.如Java、C、C++
  • Java不是动态语言,但Java可以称之为"准动态语言".即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性.Java的动态性让编程的时候更加灵活!

java.Reflection

  • Reflection (反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法.

    java
    Class c = Class.forName();
  • 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了整个类的结构信息.我们可以通过这个对象看到类的结构. 这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以我们形象称之为: 反射

image-20220308171811440

机制提供的功能

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类
  • 在运行时构造任意一个类的对象
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
  • 在运行时获取泛型信息
  • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
  • 在运行时处理注解
  • 生成动态代理
  • ........

反射优点缺点

优点:

  • 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性

缺点

  • 对性能有影响.使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且他满足我们的要求.这类操作 总是慢于直接执行相同的操作.

相关主要API

  • java.lang.Class: 代表一个类
  • java.lang.reflect.Method: 代表类的方法
  • java.lang.reflect.Field: 代表类的成员变量
  • java.lang.reflect.Constructor: 代表类的构造器
  • ..........

例子

java
//什么叫反射
public calss Test{
    public static void main(String[] args) throw ClassNotFoundException {
        //通过反射获取类的Class对象
        Class c1 = Class.forName("com.kuang.reflection.User");
        System.out.println(c1);
        
        //一个类在内存中只有一个Class对象
        //一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中
        
    }
}

//实体类:pojo,entity
class User{
 	Long id;
    String name;
}